L’innovation dans les ICCs#1 - Praxinos, pour un Unreal augmenté !
Ce webinaire proposons de vous faire découvrir Praxinos qui contribue à l'amélioration artistique de l'industrie du divertissement en développant des plugins et des logiciels avec Unreal Engine et en proposant des solutions adaptées aux nombreux métiers créatifs.
Au-delà des plugins innovants (et financés pour certains dans le cadre du Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC) -RIAM), Elodie Moog, co-fondatrice du studio, explique le choix d'Unreal Engine comme éditeur phare et les besoins métiers à l'origine des différents plugins. Elodie présente les verrous technologiques, les fonctionnalités manquantes d'Unreal Engine et les besoins métiers à l'origine des différents plugins.
Elle explique également le parti pris de constituer une SCOP et ce que cela implique en terme organisationnel, financier, et prise de décision.
Intervenante : Elodie MOOG Co-Fondatrice de Praxinos